暴雪这款星际主题FPS游戏你知道吗开发历程极端坎坷的大作

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提到暴雪最长的发展,我相信很多玩家会首先想到《泰坦》。是的,Titan被暴雪视为第二个魔兽世界,并且是玩家的野心。 “OL,它的投入足以创造近三个魔兽世界。但是,如果开发时间很长,泰坦无法与这个鲜为人知的比较,但开发过程很长《星际争霸:幽灵》。

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《星际争霸:幽灵》是一款使用星际争霸1世界观的FPS型游戏。项目时间非常夸张。据内部员工介绍,早在《星际争霸1》推出时,暴雪开始构思游戏。在99年之前的游戏开发过程中,暴雪团队的一半被分配到了《魔兽争霸3》项目,据传另一位开发者计划开发一款星际争霸主题枪战游戏,但后来出于各种原因《魔兽世界》项目更换(是的,war3和哇是同时开发的,不是使用war3剧情开发的哇)。

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《星际争霸:幽灵》故事情节在《星际争霸:母巢之战》结束四年后,游戏女主角诺瓦将作为鬼魂前往Koprulu星区,面对神族和虫族之间的战争。暴雪已经透露,该游戏的主要FPS游戏元素和潜入游戏元素,故事充满感,并赋予玩家极高的自由度,可以以多种不同的方式完成。此外,游戏还计划加入在线游戏模式,玩家可以选择在人族和虫族阵营之间进行选择,并进行对抗。

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作为当时极难制作且市场前景不明朗的游戏,《星际争霸:幽灵》的开发计划从未在优先顺序中排名,因此开发过程相对粗糙。暴雪在2002年东京电玩展上正式曝光了之前被搁置的幽灵,并且正式成立。然而,不久之前该项目出现《魔兽世界》爆炸性爆炸性增长,加上《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》的发展压力,暴雪也在2005年放弃了开发计划。然后该项目无限循环时它推出并重新搁置,直到两年前,暴雪宣布开发移动FPS游戏《星际争霸:战神》,程序员再次看到了转机。然而,这个移动项目也于今年6月初终止。

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好消息是《星际争霸:幽灵》不是《泰坦》因为时间限制无法完成,但暴雪并没有认真对待它。早些时候《暗黑破坏神3》资深设计师马修汉堡在接受采访时提到,“幽灵”从未取消,但被无限期搁置。